Type to search

จบลงอย่างสมศักดิ์ศรี! gamescom asia x Thailand Game Show 2026 ทุบสถิติผู้เข้าชมกว่า 219,546 คน

November 04, 2026 By Future Trends

จบลงอย่างสวยงามและยิ่งใหญ่สมการรอคอย สำหรับมหกรรมเกม gamescom asia x Thailand Game Show 2026 กับการผนึกกำลังระดับโลกอีกครั้งประวัติศาสตร์ภายใต้ธีม ‘THE HEART OF GAMING’ จัดเต็มความมันส์เพื่อคอเกมตลอด 4 วันเต็ม ตั้งแต่วันที่ 29 ตุลาคม – 1 พฤศจิกายน 2569 ครอบคลุมทั้งมิติของการเจรจาธุรกิจ (B2B) และความบันเทิง (B2C) ตอกย้ำจุดยืนการเป็นศูนย์กลางมหกรรมเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ พร้อมทุบสถิติใหม่ด้วยยอดผู้ร่วมงานสูงสุดรวมกว่า 219,546 คน จาก 113 ประเทศทั่วโลก บนพื้นที่จัดงานขนาด 38,519 ตารางเมตร และ สร้างปรากฎการณ์ยอดเข้าชมเกือบ 34 ล้านครั้งบนทุกแพลตฟอร์มดิจิทัล

ด้านโซนธุรกิจ (Business Area) (29-30 ตุลาคม) มีภาคธุรกิจและนักลงทุนเข้าร่วมมากถึง 6,923 คน จาก 78 ประเทศ โดยมีผู้จัดแสดงและพาวิลเลียน 335 ราย จาก 29 ประเทศ ซึ่งทำสถิติสูงสุด เป็นประวัติการณ์ รวมถึงมีพาวิลเลียนระดับประเทศและคณะผู้แทนรวม 20 แห่ง

ไฮไลต์เด่นอยู่ที่เวทีสัมมนาจากเหล่านักพัฒนาและบุคคลสำคัญระดับโลกของวงการเกม โดยมีวิทยากรถึง 81 ท่าน มาร่วมแบ่งปันความรู้บน 4 เวที ในการประชุมโซนธุรกิจ โดยเฉพาะ John Romero (ผู้สร้างตำนานเกม DOOM และ Quake) หรือ Nick Herman และ Dennis Lenart สองนักพัฒนาเกมที่น่าจับตามองที่สุดในเวลานี้จาก AdHoc Studio เจ้าของเกม ‘Dispatch’ มาบรรยายจุดประกายไอเดียให้แก่นักพัฒนา รวมถึงเวที ‘The Reverse Pitch’ มิติใหม่ของการนำเสนอวิสัยทัศน์จากค่ายพับลิชเชอร์ระดับโลกเพื่อจับคู่ธุรกิจกับสตูดิโอเกมไทย

ขณะที่ผลการมอบรางวัลบนเวทีของกลุ่มนักพัฒนาเกมอิสระ (Indie Area) ผู้คว้ารางวัล ได้แก่

  • Best Gameplay ได้แก่ One More Plate จาก Okawari!
  • Hidden Gem Award ได้แก่ Finding Polka จาก lidlocks!
  • Best in Show ได้แก่ Cinderia จาก MyACG Studio! 

ขณะที่ผลการมอบรางวัลบนเวทีของกลุ่มนักพัฒนาเกมอิสระ (Indie Area) ผู้คว้ารางวัล ได้แก่

  • Best Gameplay ได้แก่ One More Plate จาก Okawari!
  • Hidden Gem Award ได้แก่ Finding Polka จาก lidlocks!
  • Best in Show ได้แก่ Cinderia จาก MyACG Studio! 

ผู้ชนะรับรางวัลพร้อมเพิ่มโอกาสการเป็นที่จับตามองในตลาดสากล โดยตลอดทั้งงานมีผลงานที่จัดแสดงทั้งสิ้น 582 รายการ ซึ่งในจำนวนนี้ 347 รายการมาจากนักพัฒนาอิสระที่กระจายอยู่ทั่วโซนธุรกิจและโซนบันเทิง และอีกหนึ่งโซนที่ได้รับความนิยมคือ Thai Playvillion จาก 90 ผู้ประกอบการเกมไทย จัดแสดงผลงานของนักพัฒนาไทยยังคงเป็นแม่เหล็กดึงดูดความสนใจจากนักลงทุนได้อย่างยอดเยี่ยม

ด้านโซนความบันเทิงและจัดแสดงเกม (Entertainment Area) (30 ตุลาคม – 1 พฤศจิกายน) โมเมนต์สำคัญที่ทุกคนตั้งตารอคือการประกาศรางวัล Thailand Game Awards 2026 รางวัลอันทรงเกียรติแห่งอุตสาหกรรมเกม ผู้ได้รับรางวัล ได้แก่

  • “Pragmata” เกมแอ็กชันผจญภัยแนวนิยายวิทยาศาสตร์ใหม่ล่าสุดของ CAPCOM คว้า Game of the Year 2026 ไปครอง พร้อมพ่วง Best Action Game อีกหนึ่งรางวัล ส่วน KURO GAMES  คว้า รางวัล Best Game Publisher 
  • รางวัล Most Anticipated Game ตกเป็นของเกม ‘Grand Theft Auto VI’ จาก Rockstar Games
  • รางวัล Best Indie Game ได้แก่ Meccha Chameleon จาก lemorion_1224 พ่วงด้วยรางวัล Best Multiplayer Game
  • รางวัล WINGS Award เป็นและรางวัลใหม่ที่เปิดตัวครั้งแรกภายในงานมอบให้ผลงานเกมที่มีผู้หญิงหรือเพศทางเลือกเป็นผู้นำในการพัฒนาเพื่อสนับสนุนและขับเคลื่อนบทบาทในอุตสาหกรรมเกม โดยเกมที่คว้ารางวัล ได้แก่ Schrödinger’s Call by acrobatic chirimenjako

ปีนี้ค่ายเกมชั้นนำยังขนคอนเทนต์ที่ต่างออกไปจากทุกปี มาประชันกันอย่างคึกคักตลอดทั้งงาน แต่ละบูทได้รับการตอบรับดีเยี่ยมอย่าง บูทเกม Wuthering wave ที่คว้า 2 รางวัลจากสาขา Popular Vote และ Best Ongoing Game พาบรรดามาสคอตตัวละครยอดนิยมในคอมมูนิตี้ต่างประเทศเดินทางมาถึงไทย รวมตัวตั้งขบวนสร้างสีสันเดินทักทายแฟนๆ อีกทั้งยังมีการระดมเหล่าอินฟลูเอนเซอร์และคอสเพลย์เยอร์ชื่อดังมาร่วมสร้างสีสันและทำกิจกรรมกับแฟนๆ ตลอดงาน 

ในพิธีปิดช่วงท้ายของงาน 3 พันธมิตรคณะผู้จัดงาน ได้แก่ โคโลญเมสเซ่, บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด และออนไลน์สเตชั่น ภายใต้ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ขึ้นกล่าวคำขอบคุณผู้เข้าชมงาน ร่วมกับทาง คุณ Lars Janssen ประธานกรรมการสมาคมอุตสาหกรรมเกมเยอรมนี โดยคณะผู้จัดงานเปิดเผยว่า

“ปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นตลอด 4 วันของ gamescom asia x Thailand Game Show 2026 คือข้อพิสูจน์ที่ชัดเจนว่า อุตสาหกรรมเกมไทยได้ก้าวพ้นกรอบเดิมๆ สู่การเป็นฟันเฟืองเศรษฐกิจสร้างสรรค์ระดับสากลอย่างเต็มภาคภูมิ การรวมพลังครั้งประวัติศาสตร์นี้สร้างการตอบรับที่เกินคาดหมาย ทั้งโซนเจรจาธุรกิจ และ โซนความบันเทิง จัดแสดงเกม การผนึกกำลังของ 3 พันธมิตร เกิดจากความตั้งใจที่อยากจะสร้างพื้นที่นี้เพื่อทุกคนในอุตสาหกรรมเกมอย่างแท้จริง และ เชื่อสุดใจว่าผู้ร่วมงานทุกคนจะได้สัมผัสถึง ‘หัวใจ’ ของวงการเกมที่สูบฉีดความสนุกแบบไม่เหมือนปีไหนๆ และสำหรับปีหน้า เราพร้อมยกระดับความสนุก ตลอดจนมาตรฐานการจัดงานให้ยิ่งใหญ่กว่าเดิม แล้วพบกันใหม่กับ gamescom asia x Thailand Game Show 2027 ในวันที่ 21 – 24 ตุลาคม 2570”

ติดตามรายละเอียดและข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่: www.thailandgameshow.com, https://gamescom.asia/th/ 

Future Trends

Future Trends

Knowing The Future, Be The Winners of Tomorrow การรู้อนาคตทำให้เราเป็นผู้ชนะของวันพรุ่งนี้