ก่อนอื่น ‘CSS’ คืออะไร? ‘Cascading Style Sheet’ คนส่วนมากจะเรียกติดปากว่า ‘สไตล์ชีต’ เป็นภาษาที่ใช้ในด้านการเขียนโค้ด มีความสามารถในการจัดรูปแบบการแสดงผลของเอกสาร HTML ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบของเนื้อหา เช่น ขนาดกล่องข้อความ การจัดวางกล่องข้อความ สีพื้นหลัง หรือ ฟอนต์ตัวอักษร หากพูดให้เข้าใจง่ายๆ ก็คือภาษาสำหรับการเขียนโค้ดของโปรแกรมเมอร์ ที่มีความสามารถในการตกแต่งเว็บไซต์ให้มีความสวยงามมากยิ่งขึ้นได้ ซึ่งเป็นเรื่องที่ค่อนข้างเข้าใจยากหากไม่ได้มีพื้นฐานการศึกษาด้านภาษาคอมพิวเตอร์มาก่อน แต่ในยุคดิจิทัลแบบนี้ ทักษะทางด้านเทคโนโลยีเป็นสิ่งที่จำเป็นต่อการทำงานอย่างมาก อย่างไรก็ตามควรที่จะศึกษาและเรียนรู้ติดตัวไว้ Future Trends ได้ไปเจอกับเว็บไซต์ที่น่าสนใจ มีชื่อว่า ‘Coding Fantasy’ เป็นเว็บไซต์ที่สอนเกี่ยวกับการเขียนโค้ดด้วยรูปแบบของ ‘เกม’ หรือก็คือการเรียนเขียนโค้ดผ่านเกมนั่นเอง ด้วยแนวคิดที่ว่าการเขียนโค้ด ...
โทรศัพท์มือถือในซีรีส์ ‘Pixel’ สินค้าจาก ‘Google’ ได้เปิดเผยโฆษณาตัวใหม่ที่จะใช้งานในระหว่างการถ่ายทอดสดการแข่งขันชิงแชมป์อเมริกันฟุตบอลประจำปีของสหรัฐอเมริกา ‘Super Bowl’ โฆษณาตัวนี้จะพูดถึงความสามารถของ Pixel 8 และ Pixel 8 Pro ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์รุ่นใหม่ล่าสุดของซีรีส์ Pixel โดยชูโรงฟีเจอร์สุดล้ำอย่าง ‘Guided Frame’ ฟีเจอร์ที่พัฒนาเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์เพื่อนำมาใช้เป็นเครื่องมือช่วยเหลือการถ่ายรูปสำหรับผู้พิการทางสายตาโดยเฉพาะ แต่ฟีเจอร์ที่ว่ามานี้ไม่ได้เกิดขึ้นครั้งแรกใน Pixel 8 และ 8 Pro เพราะ Google เคยพัฒนาฟีเจอร์ที่คล้ายกันใน Pixel 7 ซึ่งเป็นสินค้าจากปีก่อน แต่ความสามารถในตอนนั้นยังไม่ครอบคลุมกับกล้องหลัง สามารถใช้งานฟีเจอร์ผ่านทางกล้องหน้าได้อย่างเดียวเท่านั้น ใน ...
เมื่อ 20 ปีก่อน ผู้คนยังใช้ชีวิตกันปกติ อินเตอร์เน็ตและโลกดิจิทัลยังถือว่าเป็นสิ่งใหม่ การเข้าถึงยังไม่หลากหลายเท่าปัจจุบัน วิถีชีวิตยังเป็นตามขนบธรรมเนียมประเพณี จนกระทั่งวันที่ 4 กุมภาพันธ์ ปี 2004 วันธรรมดาวันหนึ่งที่กลายเป็นจุดเปลี่ยนครั้งสำคัญของโลก หนึ่งในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่โด่งดังและมีผู้ใช้งานมากที่สุดได้ถือกำเนิดขึ้น ‘Facebook’ วันอาทิตย์ที่ 4 กุมภาพันธ์ ปี 2024 ที่ผ่านมานั้น ถือเป็นวันครบรอบ 20 ปี แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียยุคแรกเริ่มอย่าง Facebook วันนี้ Future Trends จะพาผู้อ่านทุกคนไปย้อนดูเหตุการณ์สำคัญต่างๆ ในช่วงระยะเวลากว่า 20 ปีที่ผ่านมา ว่า Facebook ...
สำนักข่าว CNN ได้มีโอกาสสัมภาษณ์ ‘Bill Gates’ ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทซอฟต์แวร์ระดับโลก ‘Microsoft’ เกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์ที่เข้ามาในชีวิตประจำวันของมนุษย์ Bill Gates ได้ให้ความคิดเห็นเกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์ในอีก 5 ปีข้างหน้า ว่ามันคือการพัฒนาเฉกเช่นที่เคยเป็นมาตลอดตั้งแต่อดีต ที่เทคโนโลยีได้รับการพัฒนาเพื่อเสริมสร้างคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้นให้กับมนุษย์ แต่ภาพรวมกระแสการมาของปัญญาประดิษฐ์มักเต็มไปด้วยความหวาดกลัว ความกังวล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของการถูกแทนที่ Gates ให้ความเห็นในส่วนของกองทุนการเงินระหว่างประเทศ (IMF) มีโอกาสกว่า 40 เปอร์เซ็นต์ที่จะได้รับผลกระทบจากปัญญาประดิษฐ์ และอ้างอิงถึงประวัติศาสตร์การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีในอดีต ว่าทุกๆ ครั้งต่างเต็มไปด้วยความหวาดกลัว แต่ในหลายๆ ครั้งการเปลี่ยนแปลงก็นำพามาซึ่งโอกาสใหม่ๆ เช่นกัน การใช้ชีวิตประจำวันของเราจะง่ายยิ่งขึ้นเมื่อปัญญาประดิษฐ์เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของชีวิต Gates คาดการณ์ว่า การศึกษาและสุขภาพจะได้รับผลกระทบด้านดีจากปัญญาประดิษฐ์มากที่สุด และงานประเภทเอกสารจะได้รับการดูแลโดยปัญญาประดิษฐ์เป็นหลัก ...
อย่างที่ผู้อ่านทุกคนทราบกันดีเรื่องราวของการใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ ที่เริ่มเป็นส่วนหนึ่งของการใช้ชีวิตในประจำวันของคนหลายกลุ่ม ตั้งแต่ นักเรียน นักศึกษา คนทำงาน นักธุรกิจ การใช้มันในฐานะของเครื่องมืออำนวยความสะดวก สร้างความน่าสนใจให้กับมันอย่างมาก แต่การเข้าถึงที่ง่ายขึ้นตามมาด้วยปัญหาที่หลายคนกังวล ‘ปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์’ อธิบายง่ายๆ สำหรับผู้อ่านที่ไม่เข้าใจวิธีการทำงานของเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ การทำงานของพวกมันจะอ้างอิงจากการฝึกฝน ด้วยข้อมูลที่ผู้พัฒนาได้เตรียมไว้ ให้มันได้เรียนรู้และแสดงความสามารถออกมาได้ตามที่ได้รับการฝึกฝน ตัวอย่าง Generative AI ประเภทสร้างสรรค์รูปภาพจากคำสั่ง (Prompt) ขั้นตอนการพัฒนาจำเป็นที่จะต้องให้ข้อมูลของรูปภาพกับปัญญาประดิษฐ์ในการเรียนรู้ ‘ปัญหาจึงเกิดขึ้นว่ารูปภาพเหล่านั้นใครคือเจ้าของลิขสิทธิ์ หรือข้อมูลที่นำมาฝึกฝน ละเมิดลิขสิทธิ์หรือไม่’ ต้องยอมรับว่าปัญญาประดิษฐ์ส่วนมากได้รับข้อมูลในการฝึกฝนจากแหล่งข้อมูลดิจิทัล ที่พวกมันไม่สนว่าข้อมูลที่เรียนรู้นั้นเป็นของใคร จึงเกิดเป็นปัญหาด้านการละเมิดลิขสิทธิ์ขึ้นมา และไม่เป็นที่ยอมรับ โดยเฉพาะรูปภาพที่ถูกสร้างโดยปัญญาประดิษฐ์ อย่างในกรณีของ การประกวดวาดภาพในหมวดหมู่ ‘Digital Arts’ ของงาน ...
จากการสัมภาษณ์ของ Variety กับ David Haddad ประธาน Warner Bros. Interactive Entertainment ได้กล่าวถึงความสำเร็จของวิดีโอเกม Hogwarts Legacyในปี 2023 เป็น “เกมที่ขายดีที่สุดแห่งปี” และมีผู้เล่นสะสมเป็นจำนวนเวลากว่า 707 ล้านชั่วโมง การเป็นเกมที่ขายดีที่สุดไม่ได้สร้างความประหลาดใจอะไรมากมายให้กับทาง Warner กลับกันตัวเลขสะสมชั่วโมงการเล่นต่างหากที่เป็นสิ่งที่น่าสนใจ มันเปลี่ยนแปลงมุมมองของการสร้างสรรค์เกมใหม่ๆ และการพัฒนาเกมในแฟรนไชส์ของพวกเขา ท่ามกลางความสำเร็จอย่างถล่มทลายของ Hogwarts Legacy นั้นไม่ได้ถูกโรยด้วยกลีบกุหลาบอย่างที่ใครต่างก็คาดการณ์ไว้ เนื่องจากผู้คนบางกลุ่มออกมาต่อต้านการมีอยู่ของเกมนี้ สืบเนื่องมาจากพฤติกรรมของเจ้าของบทประพันธ์ J.K. Rolling ที่ถูกมองว่าเป็นผู้ต่อต้านผู้หญิงข้ามเพศ กระแสด้านลบนี้ส่งผลให้เกิดกระแส Boycott ...